平衡原则 平衡(Balance)使设计具有稳定、静止的感觉时,即是符合平衡的原则。平衡可分对称的平衡,及非对称的平衡两种。前者是以人体中心为想象线,左右两部分完全相同。这种款式的服装,有端正、庄严的感觉,但是较为呆板。后者是感觉上的平衡,也就是衣服左右部分设计虽不一样,但有平稳的感觉,常以斜线设计(如旗袍之前襟)达成目的。此种设计予人的感觉是优雅、柔顺。此外,亦须注意服装上身与下身的平衡,勿使有过分的上重下轻,或下重上轻的感觉。 统一原则 统一(Unity)也称为「一致」,与调和的意义相似。设计服装时,往往以调和为手段,达到统一的目的。良好的设计中,服装上的部分与部分间,及部分与整体间各要素-质料、色彩、线条等的安排,应有一致性。如果这些要素的变化太多,则破坏了一致的效果。形成统一常用的方法就是重复,如重复使用相同的色彩、线条等,就可以造成统一的特色。 依照正常的评价就是规划人员的薪酬及产品规划的原材料了,假如是那么简略的话,就不必规划公司来做专业的细分了,在设产品规划之前,调研和剖析为重要,这个环节将直接决议规划的可靠性和商场的价值性,这样的剖析人员不只需求规划的理念,更需求商场的价值观,因而在做前期的商场调研时有必要了解产品上一季度的颜色、功能、组合、用料、本钱价格、零售价格、结构规划上的长处与缺陷,从现有的出售状况和出售数据中寻觅规划的资源,在结合当下的时髦流行资源进行综合的剖析,找出合适企业现下的规划需求,然后断定规划规划,假如这项规划失误的话,那整个时节的规划将不是达观的,假如把握的充沛的数据来证明规划新观念的正确性,规划的成功将指日可待。
|